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Alt 18. October 2007, 14:30  
Berni
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Kann sich der ein oder andere an die früheren Adventure-Spiele für PC erinnern?
Da konnte man immer Dinge nehmen - und wenn man etwas nicht nehmen konnte, dann sagte der Held: "Das kann man nicht nehmen."

Man kann an keine Vernunft einen Appell richten, die es nicht gibt.
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