naja wie auch immer...
jedenfalls bekommst du bei jedem level einen auftrag - jedes mal ein anderes szenario.
z.B. bist du vor einer villa, und sollst dort zum hauptbösewicht ins arbeitszimmer, ums ganze haus herum, im haus etc. sind eben wachen etc.
wie du jetzt in dieses zimmer kommst ist dir überlassen... jedenfalls gilt es unauffällig zu bleiben, ansonsten hast du gleich mal eine halbe armee am arsch. also man kann zwar leute umbringen, aber wenn, dann sollte man das auch nur leise machen und die leichen dann irgendwo verstecken, deren gewand anziehen etc.. je weniger tote desto mehr score und freischalt-zeugs bekommt man
bla..

also um mehr gehts egtl nicht - story war mir bei solchen games immer ziemlich egal - hauptsache man weiss was man machen soll
